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《Windows程序设计》(Windows Programming)中文版(CHM)+英文版(CHM)+全书源代码(zip)基础篇1. 开始 …………………… WINDOWS环境…………………… WINDOWS程序设计选项…………………… 编写第一个WINDOWS程序2.Unicode简介 …………………… 字符集简史…………………… 宽字符和C…………………… 宽字符和WINDOWS3. 窗口和
本帮助文件中的Windows API 函数大约有774个,共分十二大类,基本上包括了大部分的常用和非常用的Windows API 函数。
共有三个部分。 本书是讲解Windows 操作系统内部机制的专著,作者从基本概念入手,全面系统地介绍了Windows的各种基本构件,如进程、线程、DLL和内存管理等,并列举了大量应用程序,精辟地分析了构件的使用方法,为掌握Windows 编程技巧提供了一条有效的捷径。对于不同水平的Windows 编程人员来说,本书都具有极好的参考价值
windows核心编程.part3.rar
目者者录译者序前言第一部分 传统网络API第1章 NetBIOS 11.1 Microsoft NetBIOS 21.1.1 LANA编号 21.1.2 NetBIOS名字 41.1.3 NetBIOS特性 61.2 NetBIOS编程基础 71.3 常规NetBIOS例程 81.3.1 会话服务器:异步回调模型 151.3.2 会话服务器:异步
windows核心编程.part2.rar
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。全书正文共分为三个部分、十四章。第一部分为Windows编程基础,包括概述、 Windows编程、GDI、控件等知识,第二部分为DirectX和2D基础,接触了用DirectX进行各种控制及二维平面中变换的知识,第三部分编程核心则重点介绍了相关的数学、物理原理及如何进行综合运用,另外第四部分附录提供了光盘简介、C/C++编译器、数学

